← Все работы
Груминг персонажа · фан-арт
Чебурашка
Плюшевая шерсть на всём персонаже — от направляющих кривых до финального кадра и 3D-модели, которую можно покрутить.
- Роль
- Груминг, lookdev, 3D-модель
- Инструменты
- Houdini · Karma · Gaussian Splatting
- Год
- 2026
Задача
Сделать мягкую «игрушечную» шерсть: светлое короткое лицо, густые тёмные уши с рыжими подпалинами, плотный ворс на теле. Шерсть должна читаться и на общем плане, и вблизи.
Детали 1:1
Фрагменты кадра без масштабирования — как шерсть выглядит в полном разрешении.
Модель в 3D
Гауссовы сплаты, обученные по рендерам Karma с сотен ракурсов: та же шерсть, что в финальном кадре, — с любой стороны.