EP Екатерина Полканова
← Все работы

Груминг персонажа · фан-арт

Чебурашка

Плюшевая шерсть на всём персонаже — от направляющих кривых до финального кадра и 3D-модели, которую можно покрутить.

Роль
Груминг, lookdev, 3D-модель
Инструменты
Houdini · Karma · Gaussian Splatting
Год
2026

Задача

Сделать мягкую «игрушечную» шерсть: светлое короткое лицо, густые тёмные уши с рыжими подпалинами, плотный ворс на теле. Шерсть должна читаться и на общем плане, и вблизи.

Крупный план: короткий светлый ворс лица
Другой ракурс: груминг держит форму со всех сторон

Детали 1:1

Фрагменты кадра без масштабирования — как шерсть выглядит в полном разрешении.

Ухо: густой ворс и рыжая подпалина
Лицо: переход ворса к глазу и носу

Модель в 3D

Гауссовы сплаты, обученные по рендерам Karma с сотен ракурсов: та же шерсть, что в финальном кадре, — с любой стороны.